Voxellancer  0.3
A game about voxels in space
 All Classes Functions Pages
glmisfinite.h
1 #pragma once
2 
3 #include <glm/glm.hpp>
4 #include <glm/gtc/quaternion.hpp>
5 
6 
7 namespace std {
8  bool isfinite(const glm::vec3& v);
9  bool isfinite(const glm::quat& q);
10 }