Voxellancer  0.3
A game about voxels in space
 All Classes Functions Pages
range.h
1 #pragma once
2 
3 class Range {
4 public:
5  Range();
6  Range(float min, float max);
7 
8  float min() const;
9  void setMin(float min);
10 
11  float max() const;
12  void setMax(float max);
13 
14  float clamp(float value);
15 
16 
17 protected:
18  float m_min;
19  float m_max;
20 };
Definition: range.h:3